1)第514章 作曲家没有一分钱是白赚的......(_非正常音乐家
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  第514章作曲家没有一分钱是白赚的(求订阅~月票~)

  当然,如果单纯只是换了个地图,换了个说法。

  把内容假装是心理层面的战斗

  还不值得让人感到惊艳。

  让李少杰感觉惊艳的,是这个整体攻坚流程的内容设计细节。

  DNF的团本一般都分为两个部分。

  一阶段一般为“阻击”,二阶段是“灭杀”。

  超时空的这种国服特色一般不算。

  算的是原来剧情之中,由玩家扮演的“冒险家”,去对决“使徒”。

  目前惨遭毒手的使徒是安徒恩,卢克,普雷。

  嗯,普雷遭毒手之前,BGM还是杰哥承担的。

  这次也是。

  这一次的幸运使徒名为希洛克。

  在剧情中,原本是很早就死了。

  死是死了,但没死干净,就又活了。

  反正,背景设计上多少有点拉出来鞭尸炒饭的感觉。

  但还好,其实剧情很圆润,而且很有点子深度,符合DNF一贯黑暗童话的感觉。

  DNF游戏,从很早以前,便没有王道游戏那种所谓“绝对正义方”的设定。

  彼此敌对的势力,没有哪一方是正义的,一切都是围绕着利益与生存。

  作为冒险家的玩家们,也一直承担的是“棋子”“工具”的定位,被人忽悠着成为一把刀子。

  而作为主角们亲手宰了的使徒们,表面上与世无争,但实际上彼此之间因为生存,仍然是会有冲突。

  这次作为主角的希洛克便是如此。

  生长于无形世界珠雅罗帕的她,只有在温暖的地方才能行动。

  后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。

  感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。

  被击败假死,又被复活。

  到如今,又与冒险家,以及地面上人类帝国势力起冲突,开启这一场战斗。

  但这次的战斗和以往不太一样。

  李少杰和吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖析。

  按照游戏流程来说。

  冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,尚且是物理现实世界,但种种暗示已经种下。

  通关的副本叫做【记忆的碎片】以及【痛苦之境】。

  来到【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无形之门】。

  无形之门中的怪物为一黑一白,慈悲之维塔,公义之奈克斯。

  维塔是深渊中绽放的动荡之【生】,是深渊中消逝的绝望之【死】。

  奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消逝的绝望之【生】。

  两者是无形空间的生与死的管理者,同根同源,同为一体,却无法共存,无法交融。

  代表的便是一黑一白的死神形象。

  活着是永远无法到达的真实,死亡是苦苦哀求的解脱彼岸。

  而这两个形象,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生

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